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企业内刊

其他分类其他2021-03-31
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BUSINESS

There is a feeling of mutual encour
agement and mutual encour
agement; There is a kind of motivation,

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The striving youth is the most beautifu

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目录

关于黑鲨

公司大事记公司动态人物志吃喝玩乐用户研究报告

0102030405

黑鲨科技是年轻人喜爱的科技品牌,过去三年我们打破常规、突破创新推出了一系列高性能、高科技、高质量的手机及配件创新产品,我们已成为全球手游玩家心中的第一品牌。技术与创新是黑鲨的灵魂,设计师、工程师在黑鲨的占比已经超过80%,我们已获得国内发明专利22项、申请专利总数超过500项,我们也是工信部、IEEE等行业机构在电竞领域标准制定的参与成员。我们还在不断的提升设计、研发、制造供应、销售、服务等能力,我们的目标是给全球10亿手游用户提供最佳体验的产品和服务。
公司官网:http://www.blackshark.com

企业文化

愿景:成为全球顶尖游戏科技公司。
使命:致力以科技创新提供无可匹敌的游戏体验,与全球玩家共同成长,共创最佳游戏世界。
核心价值观:用户第一、拥抱变化、正直担当、团结分享

ENTERPRISE

ENTERPRISE

公司大事记

2021年
2021年3月 黑鲨4“突破战力”新品发布会
2021年1月 黑鲨荣获登云奖-最佳云游戏设备
2020年
2020年12月 黑鲨科技参与的第一个国家标准正式发布,GB/T 39720-2020《信息安全技术 移动智能终端安全技术要求及测试评价方法》
2020年12月 获得年度优秀移动电竞设备奖
2020年12月 黑鲨荣获手指奖两项大奖:“中国游戏行业2020年度优秀企业”和“中国游戏行业2020年度优秀企业家” 
2020年12月 黑鲨3荣获京东金榜2020年度游戏手机金奖
2020年11月 黑鲨喜获“2020腾讯游戏家盛典年度玩家喜爱品牌” 
2020年11月 黑鲨2 Pro获得2020年度IF产品设计奖
2020年10月 中国文化娱乐行业协会 理事单位
2020年9月 黑鲨蓝牙耳机获美国IDEA设计奖
2020年8月 黑鲨3 Pro荣获2020年京东金机奖“今晚吃鸡单品奖”

黑鲨和龙旗双方领导正式会谈

2020年9月17日,这一天对于黑鲨和龙旗都是值得纪念的一天。为公司双方有更深入的合作,黑鲨CEO罗总以及龙旗董事长杜董亲自敲定会谈时间。这也是自疫情之后,罗总第一个会谈的对象。双方领导及其代表见面后,相互介绍了公司的一些情况,龙旗董事长杜董以及CEO葛总对黑鲨的业务模式非常认可,双方相谈甚欢。餐后,双方领导及其代表合影留念。黑鲨和龙旗友谊长存,互惠互利,共同进步,走向明日的辉煌和成功。

ENTERPRISE

ENTERPRISE

黑鲨4新品发布会

发布会现场

我们的黑鲨代言人-彭昱畅小哥哥在现场也是玩的非常开心呢~

ENTERPRISE

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现场的一些展品也是美轮美奂~

黑鲨4新品发布会

ENTERPRISE

ENTERPRISE

- 对外游戏合作workshop
- 三亚粉丝盛典
- 荣誉之星颁奖典礼
-2020-2021年全员云年会

公司动态

对外游戏合作workshop

2020年12月,由产品部李梦露主导,邀请公司各领域代表人员,筹划了对外游戏合作workshop。此次workshop目的在于以下几点:一、通过游戏行业数据,了解游戏的动态变化,探讨属于黑鲨的新技术/新玩法;二、通过用户画像的交叉数据分析,了解用户的实际游戏行为/付费行为,黑鲨在软件体验以及外设上的突破;三、收集内部针对各类游戏项目组的需求,后续进行推进探讨及落地;四、收集对手机软件,硬件及外设的优秀意见。
这次workshop过程中,产品部maggie,张鹏,塞力克等相关人员都从各自领域分享了一些用户数据以及游戏相关信息。分享之后,参会人员都激烈讨论,发表自己对游戏合作一些问题的看法。此次workshop历时一天,圆满完成。

三亚粉丝盛典

ENTERPRISE

ENTERPRISE

粉丝们都非常积极开心,玩的非常尽兴!

ENTERPRISE

ENTERPRISE

当然也少不了被美食包围的夜晚啦~看看这食物,口水都要流出来啦…… ……

大家举杯同饮,共享这个美好的夜晚

荣誉之星颁奖典礼

ENTERPRISE

ENTERPRISE

为了表彰先进,致敬优秀。我们在11月举行了“10月荣誉之星”颁奖典礼。2020年11月17日,各地同时举行颁奖活动。典礼开始前,我们诚邀各领导以及同事一起参与,共享美好时刻。

2020年12月30日,在这个辞旧迎新的日子里,我们举办了12月荣誉表彰大会暨“庆元旦,迎新年”活动。活动前,我们准备了丰盛的下午茶,看着是不是都要流口水呀!如果秋天的第一杯奶茶你没赶上,我们为你准备了冬天的第一桶奶茶哦

表彰正式开始前,William进行表彰致辞

致辞后,有序进行颁奖,并请获奖代表发表感言。所有获奖者都是我们学习的榜样

ENTERPRISE

ENTERPRISE

2020-2021六地连线云年会

上海主会场

其他分会场的小伙伴也是玩的非常开心

各种奖项也是令人应接不暇

第一次尝试的全员云年会举办的非常成功,大家也都玩的很开心,氛围非常好

人物志

2020年下半年优秀团队

用户技术支持测试团队
艾成斌、康敏乐、陈立婷、邓勇、李振、罗俊、聂中棚、何琼、熊文娟、肖文祥
中国区销服体系协同运作提升团队
刘帅帅、李多、刘小海、王少芳、张其、张旭东、朱琬怡、和平、林松、李慕瑶、任汇龙、邵晓颖、汤晓萱、杨皓、杨晔岑、杨雨衡、杨阳、赵柏然、陈星竹、关粟源、吉鹏飞、屈正祚、于海东、徐文来、成战伟、陈雪桃、何成林、黄慧珊、匡元菊、毛玲

ID+CMF合作贡献团队
刘大鹏、杜嘉媚、马丽、于飞、赵意影、丁琳、陈浩、戴雯姣、范美健、劳伟宏、骆修文、吴华杰
K+P音频体验联合攻关团队
黄子龙、刘洋、万文典、赵深红、田宁杰、章志强、钟光华
标准件交付精益管理团队
王鹏达、张超凡、张昊、韦宇鹏、刘燕金、朱素芳、易金花、张玉、黄倩倩、温跃军、陈列 
继往开来打粮食团队
李筱、李傲、陈宇、杨延源、徐乔、曾友庚、陈晓莉、赖旭滨、林宝忠、田毅、杨擎钥、张淑和、张永峰、黄俊、井荷、龙翔宇、孙嫚嫚、周游

无支架双摄标定专项团队
秦道宏、孙永、邱乐平、肖云鹤、李舒熠、岳韵杰、沈利君、陈洁波、张光强、李庆
新模式创新实践团队
张昊、王鹏达、朱素芳、张玉、易金花、梁子豪、黄倩倩、陈列、温跃军、杨建军、张旭、潘雯、许红、刘婉婷、韦宇鹏、刘燕金、杨丹丹、简松波、张超凡、李威宏、龚海云、易胜、高飞飞
维护项目JOYUI升级交付团队
任丽春、赵天峰、熊雪亮、沈思博、杨云鹏、石永杰、吴艳南、马明辉、 何涛、杨师正、张伟、刘敏、方超、王栋良、熊伟、徐文达、张岩、薛伟峰、花勇、黄安琪、谢绍华、黄子龙、尹晨阳、乔鹏、杨文晓、陈海鸟、赵锋、曹然格、胡鹏、俞宙、常爽、魏震、 赵仕宝、余素素、艾成斌、黄庆雷
结构件装配效率提升专项
聂晓春、肖波、庞峰、马旗飞、张照威
项目试制进度保障团队
龚忠伟、马旗飞、李庆、桂成仁、邵帅、张海生、李汉基、石庆、林琳、叶钻
全流程成本节约团队
邓伯拓、蔡昊、范双健、周斌、殷明钰、朱斌、王松、郁侃、王磊、许舒渠、邢玲霞

K+P项目Camera跨地域协同敏捷交付团队
孙永、龙伟才、肖云鹤、邱乐平、陈洁波、邓觐鹏、方超、郝灵芝、李财旺、卢俊仕、、王佳斌、吴强、徐正延、杨海亨、杨剑、杨琴、杨煜津、赵昱阳、、林峻宏、刘红梅、秦道宏、夏棉海、张巍龙
NFC专项团队攻关团队
刘坤、蔡昊、杨云鹏、王涵、赵锋、马福顺、孙宇、鲍海清
Penrose原理图跨部门支持团队
李琳、吴建军、周余地、王天裕、袁蓓蓓、李伟帅、郁小民、秦刚
SSD联合攻关团队
蓝一勋、王世珍、杨东虎、王玉祥、龙汉平、胡海滨、徐文达、王勇飞、陈博伟、张伟玮、张少斌、郑自浩
插件平台共建项目团队
张鹏、曹然格、徐晖、时勇、李小道、李曼、孙庆喜、钱留屯、卢琪、李梦、任佑楼、朱捷、何涛、沈思博、范吉祥
干扰公共专项团队
邵俊荣、李伟帅、郁小民、史明明、孙宇、徐鹏、郭瑞、吴杰、李琳、武飞宏、杨春雷
光感专项交付团队
潘凯丽、刘淑纹、胡林、谢鹏翔、杨娜、张文辉、王裕、吴艳南、郁侃、黄子龙

国内进网保障团队
蔡昊、王宁沈、范双健、凌春兰、白晓林、杨佳瑞、刘跃、 陶冶、吴祥、周落韦、任宇晨
团队氛围提升团队
周海陆、杨娜、钱莹莹、任雨晨、李亚楠、王杰、邓伯拓
外设开发保障团队
李伦清、于桂洋、何莉莉、周余地、张璐、王祯显、项可兴、刘学龙、张楠、郑凯、郭黎明、辛周恒、周征亚、王怀帅、庄杰、鲁亮、黄亮、王天裕
性功能耗热团队
刘雨、陈朴、贺强强、胡东亮、陆志强、沙光侠、邹颖、周连祥、黄俊凯、王昆、陈旭、代黎明、潘志鹏、吴杰、谢绍华、王明阳、张楠、郑凯
压感团队
胡林、湛承诚、聂晓春、花勇、李庆
游戏手性能提升专项团队
张进锋、郁小民、孙宇、邵俊荣、史明明、吴祥、徐鹏、郭瑞、杨佳瑞
云控智能升级专项团队
田馥榕、艾雄军、何涛、沈思博、常爽、郁侃、凌春兰、龙里

代采物料交付保障团队
付逢春、张昊、简松波
风雨逆行团队
杨婷、许小翠、叶佳玲、龚凡
黑鲨3 花屏问题改善团队
张文辉、练德炳、黄忠军
互联网业务攻坚项目组
张岩、陈宇、杨延源、吕晓明、宋劲松、陈熹俊、彭凯、代其全、耿玄玄、赵晖、李梦、姚宏强、何修辉、周雲峰、孙庆喜、袁佳佳、王磊、陈毅、张金鹏、张开涛、康稼祥、赵之成、伍麒臻、周落韦、陈乙银、孙敏、张素我、艾雄军、仲崇政、马征、徐乔、黄俊、袁洪、庄杰、李曼、柴源、张伟、李傲
灰鲨启航
徐玉叶、朱佳红、黄志华、彭俊柱、邝宏祥
效率UPUPUP团队
彭俊柱、叶佳玲、余念筼
OKR非凡团队
吴伟智、李鑫、王锋、李筱、叶佳玲、许小翠
物流业务改善团队
邝宏祥、余国中、张其、李多、李威宏、杨建军、杨会景、高飞飞

Kaiser好评提升技术平台开发攻关团队
张素我、龙里、杨师正、魏震、孙敏、仲崇政、吴亮、张金鹏、陈毅、袁佳佳、柴源、陈熹俊、周落韦、BP宋君、乔鹏、仇文昊、BP王熙鹏、艾雄军、余素素、管雪莲、刘雯旭
Kaiser显示专项团队
王松、王裕、杨帆、秦刚、常爽、王杰、任佑楼、黄安棋、杜镇江、马福顺、王辉、王天裕、张文辉、吴晶晶、肖立明、仇文昊、黄忠军、李帅、曾陆云、廉永强
OFFER主角光环团队
章晓玉、许明雪、卓慧、许小翠、产品中心各级主管
黑鲨3S京东好评提升团队
魏震、任伟聪、朱柳萍、艾成斌、李亚楠、任宇晨、韩若飞、芦毅、郭子深、孙冠斌、王杰、王昆、俞宙、王栋良、王裕、陈洁波、全海松
游戏手性能提升专项团队
张进锋、郁小民、孙宇、邵俊荣、史明明、吴祥、徐鹏、郭瑞、杨佳瑞
黑鲨3S上市舆情攻关团队
余素素、管雪莲、熊雪亮、戴海港、孙冠斌、熊伟、郭子深、赵天峰、艾成斌、何成林、方超、袁蓓蓓、孙敏、张岩、芦毅、朱柳萍、胡海滨、郑凯、潘志鹏、韩若飞、李瑞、乔鹏、李亚楠、仇文昊、周征亚

全流程项目运作降成本团队
谢兴红、许天宝、张新峰、邓伯拓、周海陆、林琳、钱江潮、王松、成战伟
软件项目开发流程优化专项团队
熊雪亮、钱江潮、凌春兰、张少斌、熊伟、方超、杨师正、张伟、龙里
整机结构可靠性提升团队
肖波、聂晓春、吴杰、张光强、邵帅、程兴均、秦东升、陈斌、杨迎东、叶钻、湛承诚、张文辉、廉永强、张海生
产品营销合作团队
屈正祚、林松、陈乙银、吴建军、塞力克、张鹏、陕婧、陈帅、祁庆瑞、赵倩 、刘雯旭、任伟聪、吴亮、王文林、仲崇政
交付现场支持团队
简松波、李威宏、杨会景、邝宏祥、高飞飞、杨磊、董靖、马旗飞、郭玉飞、刘少利、单永礼、吴晶晶、肖立明、黄忠军、许俊
肩键设计优化及质量保障团队
邵帅、程兴均、杨春雷、孟德、肖波、陈斌、张海生、湛承诚、吴华杰、叶钻、周海陆、廉永强、李汉基、桂成仁、石庆、潘凯丽
外观精致度提升专项团队
陈斌、李汉基、桂成仁、杨春雷、张光强、王凯、于飞、石庆、许俊、吴华杰、吴晶晶

3D玻璃预研团队
辛周恒、于飞、王浩、刘学龙
黑鲨MES系统改进专项团队
宋劲松、尹军发、余国中、雷鹏辉、杜镇江、邱蔚炜、袁佳佳、成战伟、谢兴红、艾雄军
GXD+营销合作贡献团队
设计中心全员+销售与市场全员
游戏对外合作团队
李梦露、张鹏、龙翔宇、孙嫚嫚、杨晔岑、胡海滨、陆志强、刘雨、任伟聪、 万文典、郑自浩 
降本增收助力团队
易金花、杨丹丹

吃喝玩乐

2020年度优秀个人

张   鹏、刘学龙、石永杰、赵小详、毛海超、章润秋、邓   浩、    鄢叶涛、万文典、杨佳瑞、孙   宇、王   梅、杜镇江、赵天峰、   叶   钻、 申   晴、秦道宏、章晓玉 、康稼祥 、彭俊柱 、韦宇鹏 、刘婉亭 、李   傲 、李玲丽 、王   伟 、刘   荣 、王满仓 、郁   侃 、周金宏 、李为苑 、张   楠 、李   梦 、魏   震 、马福顺 、杨   帆 、李汉基 、钱江潮 、宋劲松 、杨海亨 、石  庆 、张伟玮 、袁蓓蓓 、赵   倩 、何莉莉 、谢兴红 、谢鹏翔 、王宁沈、杜嘉媚 、徐玉叶、
邵晓颖、 关粟源、 汪国平、陈敬坡、杨文 晓、李   振、杨祖南、 李汉基、 李   庆、 龙伟才、黄忠军、匡元菊、杨擎钥、王祯显、 陈洁波、冼朝江、 张   旭、邓觐鹏、陈   列、王   裕、王   杰、
陈博伟、王立杰、陈海鸟、叶   钻、赵深红、肖建毅、赵之成、
张超凡、沈利君、肖立明、吴华杰、张开涛、何桂美、何成林、
付逢春、范秀艳、黄  亮、 杨  帆、王怀帅、郁小民、杨春雷、
陈乙银、项可兴、胡海滨、李 琳、胡  林、王满仓、杜镇江、
刘  洋、 范双健、刘   坤、张  楠、湛承诚、蓝一勋、孙庆喜、
周雲峰、钱江潮、王金龙、郭子深、卢  琪、黄  霈、袁蓓蓓、
吴   杰、代其全、薛伟峰、徐   晖、朱  斌、练德炳、程兴均、
管雪莲、张  鹏、许天宝、 张   其、孙嫚嫚、康稼祥、王鹏达、
叶佳玲、吴建军、刘学龙、马福顺、邵  帅、廉永强

2020年下半年OKR月度之星

宋妮 、孙永 、徐晖 、申旭瑞 、胡顺仙 、任汇龙 、骆修文 、徐乔 、简松波 

扬州美食之旅

测试部生日会

近在咫尺的美食之都,享誉世界的扬州,无法抵抗住的早茶诱惑,还有身心舒畅的扬州搓澡。爱了爱了,
 “早上皮包水,晚上水包皮”,说的是扬州人早上去茶楼喝茶,晚上去浴室泡澡的生活.清晨,伴着早起的晨曦,与家人或朋友,或者独自一人,出门到富春茶社、冶春茶社等大大小小的茶社,泡上一壶茶,端上一碟干丝和几道点心。从早上吃到中午,自在悠闲。
茶是翠绿碧清的,干丝则是五色俱全的,白色的干丝又细又滑嫩;细如发丝,就像花瓣中缀着的花蕊;一边拌着,一边细细的嚼着,一边慢慢地咽,把渗出的口水和鲜、香、滑、嫩的干丝一起咽到肚里。再悠悠地呡一口茶,让那清新的茗茶荡涤掉一肚子浊气。而点心则是以吃淮扬细点为主,古丁包、三丁包、蒸饺、蟹黄汤包都是一定要品尝的美味;还要掌握吃的要领:慢慢的移,先开窗,就是在汤包顶端咬一个口,为预防汤全流出去了,用一个吸管再喝汤,最后一扫光。 这份闲情惬意溢于其表的神态,也只有在这种“皮包水”地催化下才能绽放。(小tips店内必点的菜有烫干丝,蟹粉狮子头,蟹黄汤包,牛肉蒸饺,扬州炒饭,水晶肴肉,三丁包,千层油糕等,饭店可选择趣园茶社、冶春茶社、双东酒店,怡园饭店、7吃8吧阳关餐厅、富春茶社等)
去扬州只需要放开自己的胃,吃美食,赏美景,逛吃逛吃,自在悠闲。给自己在繁忙的生活中放个小假,满足自己的口腹之欲,无须去爬山涉水,也是极好的选择。

蛋糕,蜡烛,开party,这些标志性的庆生仪式
每个月将测试部这群忙于追逐梦想的年轻人汇聚在一起

月末狂欢。嗨吃,嗨聊,嗨游戏
也祝寿星:生日快乐,健康如意

不管几岁,理想万岁
不管几岁,快乐万岁

一起滑雪吧

撒欢的同时当然少不了拍美美的照片啦。感受下上海HR天团的“美颜暴击吧”

傍晚时分,我们回到民宿,围坐火炉边,唱着歌,吃着美味的晚餐。生活如此惬意

第二天,是滑雪的主场,吃完早餐后,我们赶紧前往云上草原。排队,坐大巴,上缆车。虽然比较恐高,但是美丽的风景还是不可辜负啊。

坐缆车到达目的地后,根据流程指引,排队租赁领取对应的滑雪设备。不得不说滑雪板和滑雪鞋是真的超级重。穿戴好相应的滑雪设备后,怀着激动的心,我们就开始滑起来啦

虽然很向往中高级赛道,但基于实际情况,作为滑雪小白来说,还是老老实实在初级赛道玩玩吧。毕竟在初级赛道也是全程屁股着地,伤心

元旦三天假期,你们会选择干嘛?去旅游,亦或是陪陪家人都是美好而愉快的。这三天上海HR天团,一起去滑雪啦!
有人说,滑雪是白色鸦片,原本在冬天不怎么运动的人也玩起了滑雪,享受速度与激情。没错,我们这群滑雪小白就想去体验一下,于是选择了浙江安吉云上草原星空滑雪场。
第一天,经过一上午的车程我们抵达了民宿进行休整,简单地吃过午餐后,抑制不住心中的喜悦与好奇,我们就在民宿附近的竹林开始撒欢啦!前段时间的白雪还未融化,这几年在上海未看到雪的遗憾终于可以在安吉弥补上了。

滑雪教练滑的就比较帅啦,直接甩开雪杖就滑,就像溜冰一样,酷毙了。

两个多小时滑下来,还能看到不少游客在这里滑雪,无论你是新手还是专业人士,你都可以在星空滑雪场找到属于自己的乐趣。
云上草原在冬天就是主推滑雪场,这次的时间比较赶,但还是特别的愉快。没玩够的下次再来呀。毕竟这里一年四季都有很好玩的项目。云中部落,在暑假非常受亲子游的欢迎。高山游乐与山林云海亲密接触,既可挑战惊险刺激的极限户外项目,亦可漫步云书房,收尽云海风景,开启天际的神奇之旅。
这个元旦,一起滑雪吧,感受速度与激情!

感恩节小游戏之感谢你的秘密对象

〖故事是这样滴~感恩节当天每人抽取了一枚感恩糖果,里边藏有其秘密互动对象的名字,需要为自己的秘密对象做一件温暖的事~〗

以下是群众来稿

好像,在黑鲨,送礼就送皮肤 

替你开心喔~

奶茶是标配

双旦活动

不仅有精致的下午茶,还可领取心愿卡,写下小心愿,挂在圣诞树上,抽中的人必须帮忙实现愿望哦~

诶?等等?这是哪个童鞋的心愿?不得了啊~

爱心早餐心愿已达成

供应链20201212团建

线下羽毛球兴趣小组

线下篮球兴趣小组

ENTERPRISE

ENTERPRISE

移动用户研究报告

一、移动游戏市场和产品现况及趋势
二、移动游戏用户画像
三、黑鲨移动游戏用户分析

一、移动游戏市场和产品现况及趋势
(1)全球游戏市场结构规模细分
       

(2)中国游戏市场结构规模细分

移动游戏:2020年增长规模至75.1%,相比较2015年,从其他两端转入的用户规模达36%。目前的移动游戏整体体验已十分的成熟和优秀,并且手机性能的高速发展也基本满足了开发者和用户的游戏需求。即便是进入云游戏时代,手机屏幕也将是最重要的游戏场景之一。
PC客户端游戏:依托于电子竞技的蓬勃发展,PC客户端游戏的市场规模占比下滑速度已有所减缓。再辅以单机游戏在最近两年的逐步兴起,未来PC客户端游戏仍将稳定占据中国游戏市场的部分份额。
PC网页游戏:从2018年开始,大量的网页游戏用户转移至了H5游戏和移动端,网页游戏供应不足且存量产品进入生命周期的后期,市场增长乏力。

市场研究公司Newzoo数据显示,在疫情催化下,今年全球有超过7亿人在游戏主机上玩视频游戏。
传统游戏公司的赚钱方式也在发生巨大的转变。索尼、微软、任天堂等老牌游戏公司在发售新主机硬件的同时,也在积极推动数字游戏下载及游戏订阅服务的进程。对于索尼这种平台拥有者来说,游戏下载的利润更高,最高可达95%。
云游戏及游戏订阅服务现在是各家厂商新的竞争焦点。
谷歌和亚马逊试图与Steam和Epic Games等公司竞争数字游戏分销平台。而Facebook试图将游戏流媒体作为一种广告工具。

(3)中国移动游戏版号情况

2019年过审游戏数量总计1570款,其中移动游戏总计过审1462款。从市场层面来说,发放总量基本满足用户需求,不会出现长期“游戏荒”的状态;从厂商层面来说,雷兽互动是作为除腾讯、网易外,获取版号最多的运营单位,旗下过审的21款游戏皆为轻度休闲类游戏。休闲游戏由于玩法简单、体量较小等原因,在审核效率上更为灵活,从而使得其整体的过审产品数量也最多。

(4)中国移动游戏市场用户规模

2019年中国移动游戏用户规模约6.6亿人,对比中国移动网民数量(中国网民规模约为8.47亿),占比约为77.92%。2019年有小幅回升,但整体进入存量市场的趋势不变,预计将保持较稳定的增速。可以说,游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部分人生活中习以为常的一部分。但需要注意的是,中国游戏用户中存在大量只玩棋牌游戏或轻度小游戏的休闲用户,这部分用户

的游戏属性弱、付费意愿低,如能有效挖掘出这类用户的潜在需求,将对中国游戏市场产生强大的推动作用。 同时,存量用户中对优质产品需求的升级也将对市场形成促进作用,形成规模巨大的产品红利,值得游戏厂商持续挖掘和兑现。

(5)中国移动各类型游戏渗透率

休闲游戏和棋牌游戏仍保持前两位,表明中国游戏市场中仍存在大量的轻度用户。而射击游戏和MOBA游戏主要依靠《和平精英》与《王者荣耀》两款游戏支撑了大部分的用户渗透率。基于游戏版号的限制+无内购游戏在部分情况下可以无需申请版号+2019年超休闲游戏的崛起+小游戏/H5游戏的逐步成熟,艾瑞分析认为,在这四重因素的叠加影响下,轻度休闲游戏未来仍将具备较大的成长空间。

(6)中国移动游戏市场收入规模

中国移动游戏市场在2019年获得了较大的增长幅度。主要在头部厂商逐渐适应游戏版号紧缩政策,以及持续加强对海外市场探索的双重因素影响之下, 2019年中国移动游戏市场规模约2091.6亿元,同比增长27.1%。自2020年起,移动游戏市场将加速全面进入精品时代,将精品化提升至战略高度的主流厂商将继续加强对产品的内容质量和社会文化价值的自我要求。
目前中国移动游戏市场正处于发展的关键节点: 无论是版号导致的行业洗牌,还是5G、云游戏等新兴技术带来的行业革新,都有可能彻底改变行业格局。

(7)中国移动游戏各类型收入规模

《王者荣耀》的火热,让MOBA类移动游戏大放异彩;《QQ飞车手游》、《和平精英》也分别为竞速类游戏和射击类游戏注入了一针强心剂,不难看出,爆款产品足以影响该品类的整体市场格局。但反观角色扮演、SLG等传统重度游戏,受到爆款产品的影响微乎其微,在市场用户结构与付费能力都较为稳定的前提下,重度游戏的相关品类将在未来很长一段时间内保持步调持续发展。

(8)移动游戏各类型使用情况

从艾瑞数据中可以看出,棋牌游戏共占据用户30.2%的游戏时长,在所有类型中占比最高,并且单次使用时长也高达13.6分钟。而MOBA游戏平均单次打开使用时长最高,达13.8分钟,基本等同于《王者荣耀》中一局游戏的时间。

(9)云游戏市场规模

2018 年,中国云游戏行业市场规模(按平台收入计)为 4.6 亿元,与中国游戏行业 2,144.4 亿元的市场规模相比,占比不足 1%。但从增速来看,云游戏行业市场规模增速迅猛,近五年年复合增长率高达 97.9%,远高于游戏行业的 17.0%。未来五年,5G商用时代的到来将有效解决网络带宽不足和延迟久的问题,中国云游戏行业规模将持续扩大,并有望在 2023 年增长至 41.3 亿元,2018-2023 年年复合增长率为 58.2%(见图 2-17)。
从谷歌宣布Stadia平台至今,无论是国内外,都已经有多个公开面向玩家的云游戏平台出现,但无论是市场关注度,还是变现能力,都没有引起太多的热度。

从用户体验角度来说,目前国内已开放的云游戏平台中,大多只能提供基础的画面清晰度,对于4K、60帧这样的高质量画面仍有一定差距,并且在游戏过程中仍无法做到完全的流畅无顿挫感,画面撕裂、操作卡顿的现象时有发生。这也直接导致用户的付费意愿较低,特别是当前云游戏平台普遍采取订阅制的付费模式,这对于习惯“F2P”的中国玩家来说,进一步加深了付费的阻碍。 

思考:
1.游戏规模进入存量市场对我们来说意味着什么?
2. 黑鲨在其他游戏类型中的增量突破点是什么?
3. 云游戏对于黑鲨的挑战和机遇?

二、移动游戏用户画像

(1)中国移动游戏市场用户属性分析

数据中可以发现,无论是用户的性别还是年龄,都保持了较为一致的趋势: 女性用户占比以及30岁以上的青年用户占比在近3年内始终保持上升态势。从用户特征来说,女性玩家和青年玩家都具备忠诚度较高、消费能力较强的特征。 这也与报告上文所论述的中国移动游戏市场收入规模持续上升趋势相印证。

(2)中国移动游戏市场用户属性分析

从设备类型来看,移动游戏用户中使用安卓系统的占比达78.9%,明显高于整体移动网民安卓占比(73.1%)。而67.2%的小康以上人群及53.4%的二线城市以上人群,也从侧面反应了中国移动游戏用户的高价值。

(3)中国移动游戏使用次数分析

从下图中不难发现,寒暑假对游戏市场来说仍具备明显的旺季效应。值得注意的是,进入后疫情阶段(2020年3月之后), 无论是使用时间占比还是使用次数,较2019年同期都产生了明显上涨。艾瑞分析认为,受疫情影响,中国移动游戏用户的游戏习惯或正朝着更重度的方向发展。

(4)移动游戏细分品类-性别

以2020年1月活跃移动游戏细分品类用户算,SLG是市场中男性用户占比最高的品类,回合制次之,该等品类均为移动游戏市场中较为重度,且传统IP产品相对j较多的品类,而ARPG由于近年产品相对较多,且明星代言较多,比前者吸引了更多的女性用户。赛车、沙盒、消除都是性别结构相对均衡的品类。卡牌的女性用户占比超过54%,主要是以《恋与制作人》为代表的女性向游戏和以《阴阳师》为代表的二次元游戏均属于卡牌品类,而这些游戏对女性用户的吸引力较大。

(5)移动游戏细分品类-年龄

以2020年1月活跃移动游戏细分品类用户算,与性别结构类似,年轻用户较少的主要是回合制和SLG。而赛车和卡牌的24岁以下用户占比则明显较高,前者受赛车市场新品增多影响,后者则主要受众多二次元及女性向卡牌游戏影响。相比之下,沙盒的年轻用户占比正在下降,沙盒的低龄化特征较弱,一方面受沙盒产品增多影响,另一方面,不排除受2019年4月舆论事件影响,因数据显示《我的世界》24岁以下用户占比持续下降,或将影响移动沙盒产品发展方向,如商业化水平提升。

(6)移动游戏细分品类-城市

以2020年1月活跃移动游戏细分品类用户算,低线级城市占比较低,下沉相对明显的是FPS、赛车等品类,这主要是由于该品类的主要产品均有腾讯游戏发行,在社交渠道的产品特性的助力下实现了较好的下沉成绩。而一线及以上城市占比最多的则是卡牌游戏,这主要是由于卡牌游戏的IP特点和高ARPU值,吸引了更多的一线及以上城市用户,这一特点亦在ARPG、回合制和SLG等品类 有所体现。

三、黑鲨移动游戏用户画像

(1)黑鲨用户人口属性分析

黑鲨游戏用户主要是一群生活在高线城市的男性。 

(2)黑鲨用户游戏活跃程度分析

黑鲨以中轻度游戏用户为主 。黑鲨日活跃1-3小时中度游戏用户占比最高,达到49%;其次为1小时以下的轻度用户占比约30%。

(3)黑鲨用户人口属性分析

黑鲨用户偏男性化游戏类型显著,但RPG和SLG中的男性用户更需用心经营 。和大盘数据对比,休闲类、模拟经营和卡牌类用户量太少,游戏时长和大盘呈一致趋势,较2019年相比,有略微下降趋势。

(4)黑鲨2020年下载游戏类型分析

黑鲨Top3下载游戏类型:RPG、SLG和益智类
FPS和MOBA下载量最高。

(5)黑鲨用户游戏类型细分:年龄和学历

年轻游戏玩家更追求短时强刺激的快感,受教育程度高的大龄游戏玩家随着心智成熟,更追求思维上的策略竞技乐趣。

(6)黑鲨用户游戏类型细分:职业和城市分布

学生、服务业人员、制造业者追求刺激的特征很显著,办公室职员、专业人员和个体工商业喜欢策略类角色扮演显著。
一线、新一线和二级城市呈游戏类型多样化趋势,MOBA和FPS热度开始蔓延到下线城市。

(7)黑鲨用户大R游戏付费分析

思考:
我们在游戏领域究竟开拓了多少?
我们还可以做些什么?

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